Dra. Sara Elena Garza Villarreal
Materia: Programación Orientada a Objetos
Materia: Programación Orientada a Objetos
Matricula: 1454810
Hora: M1-M3 (Jueves)
La herencia de clases es uno de los conceptos básicos de la programación orientada a objetos. Decir que una clase hereda de otra quiere decir que esa clase obtiene los mismos métodos y propiedades de la otra clase. Permitiendo de esta forma añadir a las características heredadas las suyas propias.
Aplicando la herencia a mi proyecto final, en base a la definición anterior, encontré que las clases hijas serían las siguientes:
> Clase Jugador
- Clase Jugador Novato
- Clase Jugador Normal
- Clase Jugador Profesional
Referencia
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